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ソニー・ホンダのAFEELA Prototype、AI活用したADASを目指し進化[CES2024]

ソニー・ホンダモビリティ株式会社(以下:SHM)は、米国ネバダ州ラスベガスで現地時間2024年1月9日開催「CES 2024」の一般公開に先立ち、ソニープレスカンファレンスに、代表取締役社長兼COO川西泉氏が登壇し、進化したAFEELA Prototypeを発表

2024年1月9日
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「AFEELA」は同社が開発中の新ブランド。スピーチでは、「人とモビリティの関係を再定義する」をテーマに、「ADASにおけるAI活用」「創造的なエンタテインメント空間としてのモビリティ」という2つの観点で活動の進捗を紹介した。

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Contents
スピーチ概要スピーチ内容ADASにおけるAI創造的なエンタテインメント空間としてのモビリティ出展アイテムプロトタイプシミュレーター

スピーチ概要

(以下、プレスリリースより引用)

  • SHMは人とモビリティとの関係を再定義することで、人の移動に革新をもたらすことを目指す
  • 車両に搭載された数多くのセンシングデバイスと先端のAI技術を活用したAD/ADASを目指す
  • 車両データとセンシングデータを活用した車内における新しいユーザーエクスペリエンスの創出に向け、Epic Gamesと仮想空間を活用した新しいエンターテインメントやゲーミング機能を開発中
  • ユーザーの好みに合わせて継続的に進化するモビリティを目指し、モビリティ開発環境のオープン化を推進。社外のクリエイターやデベロッパーが、自由にAFEELAの上で動作するアプリケーションやサービスを開発できる環境を提供
  • Microsoftと連携し、Microsoft Azure OpenAI Service を活用した対話型パーソナルエージェントの開発にも取り組む
  • 車両開発においては、ポリフォニー・デジタルとの協業を開始。ポリフォニー・デジタルの持つシミュレーション技術と、実車開発をしているSHMとで主に人の感性・官能領域でバーチャルとリアルを融合させた車両開発を目標とする

スピーチ内容

ADASにおけるAI

  • ADASへのAI活用
    川西氏は、車両に搭載された数多くのセンシングデバイスと先端AI技術を活用したAD/ADASを目指すと述べた。Perception(認識)にVision Transformerを、Path Planning(経路推定)にも機械学習を使用するという。同時に安心安全のために冗長性のあるシステムを構築。同システムにおいてはQualcomm Technologiesの車載用高性能SoCを採用するとした。
240109_AFEELA-Prototype_01
  • センシングデータを活用した新たなユーザーエクスペリエンスの創出
    CES2023にて、モビリティサービスおよびエンターテインメントの新たな価値創出に向けたEpic Gamesとの協業を発表している。今回は進捗として、車内における新しいユーザーエクスペリエンスの創出にむけて、仮想空間を活用したシミュレーターを公開した。

    車両、歩行者、地形、天候など、様々な外的環境条件をシミュレートし、AR技術と組み合わせることで、ユーザーは安心・安全の上で没入感のある体験を楽しむことができる。さらにインターネット上のメタデータを重畳した3Dナビゲーションマップを提案。マップデータを利用した新しいエンターテインメントやゲーミング機能の創出を目指すとした。

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    センシングデータや車両データを使用したこれらの機能を実現するために、Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 5」の最新バージョン(Unreal Engine 5.3)を使用し、今後もアップデートに対応していくとした。

240109_AFEELA-Prototype_02

創造的なエンタテインメント空間としてのモビリティ

  • モビリティ開発環境のオープン化(仮称:AFEELA共創プログラム)
    AFEELAを知性を持ったモビリティとして育て、ユーザーにとって唯一無二の存在、愛着を持てる存在になれるよう、従来のクルマの価値に加えて、新しいモビリティの可能性を追求していくという。

    自社の知見だけに閉じることなく、社外のクリエイターやデベロッパーが、自由にAFEELAの上で動作するアプリケーションやサービスを開発できる環境を提供し、クリエイティビティを表現・共創できる場をデジタル上で用意するという。

    SHMは人とモビリティの関係を、広く、深く、オープンに探究していく方針。ユーザーがAFEELAに愛着を持ち、AFEELAをデジタルガジェットとして自由に表現できるように開発環境のオープン化を進めるていくとした。この取り組みが、モビリティに変化を起こし、モビリティと社会をつないでいくサービスに進化していくことを期待していると述べた。

    SHMは、ユーザーだけでなく、クリエイターやデベロッパーとともに、クリエイティブなコミュニティを発信していくとしている。

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  • 対話型パーソナルエージェント
    Microsoftと連携し、Microsoft Azure OpenAI Service を活用した対話型パーソナルエージェントの開発に取り組むという。
  • 車両開発におけるポリフォニー・デジタルとの協業
    ポリフォニー・デジタルの持つシミュレーション技術と、実車開発をしているSHMとで主に人の感性・官能領域でバーチャルとリアルを融合させた車両開発を目標とするとした。

出展アイテム

プロトタイプ

CES2023で初披露したプロトタイプからコンセプトはそのままに、量産に向けて進化している。

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シミュレーター

車両データとセンシングデータを活用した車内における新しいユーザーエクスペリエンスの創出に向け、Epic Gamesと仮想空間を活用した新しいエンターテインメントやゲーミング機能を開発中だという。一例として、AR重畳のコンセプトが体験できるシミュレーターを展示する。

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TAGGED: AFEELA, AI, CES2024, ソニー・ホンダモビリティ, モビリティ, 自動運転
watanabe 2024年1月9日
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